El cumplimiento de las detalladas predicciones que la antigua Cultura Maya hizo para el periodo que media entre los años 1992 y 2012 de nuestro calendario plantea un profundo misterio y una pregunta inquietante: ¿Nos encontramos realmente viviendo el final de una Era Cósmica y veremos dentro de 7 años el amanecer de una con signo muy distinto? Los científicos no saben qué está sucediendo con el Sol. El 20 de enero de este año, una sorpresiva tormenta solar alcanzó la Tierra con su máximo de radiación sólo 15 minutos después de iniciarse la serie de explosiones, cuando lo habitual son 2 horas. Según Richard Mewaldt, del California Institute of Technology, fue la más violenta en los últimos 50 años. También ha sido la más misteriosa. Los científicos creían que dichas tormentas se producían en la corona solar por las ondas de choque asociadas a eyecciones de plasma. Sin embargo, en este caso parece haberse originado extrañamente en el interior del Astro Rey, según afirmó el profesor Robert Lin, de la universidad de California. Los astrónomos expresaron su perplejidad. El profesor Lin -principal investigador del satélite Reuven Ramaty High Energy Solar Spectroscopic Imager (RHESSI)- concluyó su declaración con una frase muy significativa: "Esto significa que realmente no sabemos cómo funciona el Sol". En resumen: el insólito fenómeno del 20 de enero ha pulverizado los modelos predictivos de n
Blog dedicado a las Ciencias y a la Tecnología de nuestro Colegio.
lunes, 24 de octubre de 2011
Copiado y pegado sobre los mayas y sus predicciones
El cumplimiento de las detalladas predicciones que la antigua Cultura Maya hizo para el periodo que media entre los años 1992 y 2012 de nuestro calendario plantea un profundo misterio y una pregunta inquietante: ¿Nos encontramos realmente viviendo el final de una Era Cósmica y veremos dentro de 7 años el amanecer de una con signo muy distinto? Los científicos no saben qué está sucediendo con el Sol. El 20 de enero de este año, una sorpresiva tormenta solar alcanzó la Tierra con su máximo de radiación sólo 15 minutos después de iniciarse la serie de explosiones, cuando lo habitual son 2 horas. Según Richard Mewaldt, del California Institute of Technology, fue la más violenta en los últimos 50 años. También ha sido la más misteriosa. Los científicos creían que dichas tormentas se producían en la corona solar por las ondas de choque asociadas a eyecciones de plasma. Sin embargo, en este caso parece haberse originado extrañamente en el interior del Astro Rey, según afirmó el profesor Robert Lin, de la universidad de California. Los astrónomos expresaron su perplejidad. El profesor Lin -principal investigador del satélite Reuven Ramaty High Energy Solar Spectroscopic Imager (RHESSI)- concluyó su declaración con una frase muy significativa: "Esto significa que realmente no sabemos cómo funciona el Sol". En resumen: el insólito fenómeno del 20 de enero ha pulverizado los modelos predictivos de n
martes, 11 de octubre de 2011
Seguro que aún tenéis ganas de más ;)
Este sufijo también es usado, como un recurso literario, en la ciencia ficción, y las llamadas Pseudociencias de la mente. Fenómenos extraños no comprobados aun, por la ciencia estándar.
Lo estábais deseando y aquí os lo traigo
lunes, 13 de junio de 2011
Recetas Solares. Ciencia Aplicada.La mejor manera de dar a conocer las posibilidades que nos ofrece la energía solar es la experimentación. Aquello que vemos, que observamos y que vivimos somos más capaces de asimilarlo y lo convertimos en bagaje propio. Es extraordinario educar y ver cómo crece y se desarrolla la semilla del conocimiento. Para ello,aquí tenéis unas cuantas recetas de cocina para que podáis estrenar vuestro horno solar, el que sin duda vais a construir en cuanto se os haga la boca agua.
viernes, 10 de junio de 2011
La Química y sus comienzos
Química
La palabra química proviene de tierra o kēme,en árabe (kem, كيمياء) .
Algunas de las primeras experiencias del hombre con la química fueron transformando materias primas en aceros o arena en vidrio usando el fuego
La química en sí es una ciencia basada en la experimentación y la observación.
Aunque la química no siempre fue lo que es ahora, en sus comienzos, lo llamaban alquimia,
la alquimia era, básicamente un afán como cualquier otro por conocer lo que nos rodea, su composición, aunque, claro no se puede entender todo desde el principio y, como a cualquier cosa desconocida, le dieron un carácter mágico
Transición
La transición es un momento importante en la historia de la química, fue cuando se dejó de pensar que la química era algo mágico,R.Boyle destruyó las teorías alquimistas y sentó algunas de las bases de la Química Moderna con la publicación de su libro ''El químico escéptico'' (1667)
''Menciones de honor''(A.=Alquimista Q.=Químico)
Algunos de los químicos y alquimistas más importantes de la historia de la química han sido :
David Teniers (1610-1690) A.
Robert Boyle (1627-1691) Q.
Antoine de Lavoisier (1743-1794)Q.
COHETE DE AGUA PARA TODOS
Vamos a hablar sobre como fabricar un cohete de agua. El principio de funcionamiento es muy sencillo, funciona por el principio de acción - reacción debido al aire introducido en la botella. He aquí los pasos:
1.Se coje una botella de refresco de litro-litro y medio.
2.A esta botella se la llena hasta más o menos (si quieres que vuele poco lo llenas mucho y si prefieres que vuele alto lo llenas algo menos de la mitad).
3.Luego se pone un tapón de corcho de manera que no se escape nada.
4.Si quieres estabilidad ponle alerones como en el ejemplo.
5.Luego se coloca la punta metálica de un llenador (pero con el llenador en otro extremo).
6.Una vez metida en el corcho, si has puesto los alerones tan largos como para ponerlos de base, solo es cuestión de poner a inflar (no la quitéis, saltará solo de la presión del aire sobre el agua).
He aquí un esquema algo más sencillo que te enseña la forma de hacer una plataforma para el cohete.
Ahora os vamos a explicar como construir una plataforma para nuestro cohete:
Se coje un tubo de papel de cocina, al cual se le hace un agujero en la parte lateral.
En esa parte lateral se le introduce un tubo de papel igienico .
Por el papel igienico se mete la boquilla del llenador.
Despues se mete la punta de la botella (con el corcho y el aguapuesto) en el tubo de papel de cocina se le pincha la boquilla del llenador. Y ya esta la plataforma.
Si esta muy inestable le puedes poner pequeños triangulos como en el cohete , y un carton resistente en la parte de arriba para dejar caer los alerones del cohete para que este mas estabilizado en la parte de arriba.
Aqui hos dejo un pequeño enlace para que podais ver como se hace:
http://www.youtube.com/watch?v=B75sc8Zwng4
lunes, 6 de junio de 2011
Experimentos Locos
Mentos y cocacola
En este vemos un experimento con mentos y la marca coke y pepsi light, se ve claramente como la coca cola entra en contacto con el mento y sale propulsada a presión hacia arriba, probarlo es divertido, pero mejor no hacerlo en casa, es decir ve a un lugar despejado.
http://www.youtube.com/watch?v=dwEpvb75mcc
http://www.bloomingtonneeds.com/images/diet%20coke%20mentos.jpg
GloboCar
Otro experimento divertido es el coche propulsado por globos, solo necesitas un coche de juguete y un globo,se pega el globo al coche fijándolo bien para que no se despegue con el impulso, se llena de aire y por último se suelta el aire.
http://www.youtube.com/watch?v=LGmdhPNsaJQ
http://nomadosrobocar.files.wordpress.com/2008/07/prototipo-11.jpg
Lámpara de lava
también esta la lámpara de lava, que más que un experimento sirve para decorar, pero su elaboración es divertida. Para su elaboración necesitas:
Aceite mineral (vaselina líquida)
Colorante para alimentos del color deseando
Botella de vidrio
Base para botella de vidrio
Botella de alcohol de 70º
Botella de alcohol de 95º
Aguarrás vegetal
Lámpara de 40 wats
Para hacer la lava hay que hacer lo siguiente:
1º. Se mezcla en un recipiente el aceite mineral con el colorante para obtener el color que queremos
2º. Se vierte la mezcla en la botella de vidrio hasta llenar ¼ de esta
3º. Se completa la botella con las dos botellas de alcohol vertiéndola de forma equilibrada, haciendo que cuando ya esté completa, se forme una burbuja de la mezcla en el interior. Y se le añade una cucharadita de aguarrás vegetal.
4º. Finalmente se le coloca un foco de luz debajo de la botella y cubriéndola con la base para la botella. Quedaría más o menos así:
http://geek.com.mx/wp-content/uploads/2008/06/lava-thumb.jpg
La Historia de Tuenti
Tuenti es una red social creada por Zaryn Dentzel en 2005. Dentzel es un estudiante estadounidense que conoció España a través de un intercambio que lo llevo a Badajoz. Al principio Tuenti fue creado solo para universitarios y algunos conocidos que pudieron probrarlo. Mas tarde, gracias a su éxito permitieron la entrada a mas usuarios pero solo si tenían invitación.
Actualmente, Tuenti cuenta con 10,7 millones de usuarios de entre 14 y 28 años y con mas de 209 empleados de 17 nacionalidades.
Según Dentzel el nombre Tuenti surgió de querer un nombre que incluyera tu y ti. Se quedaron con este nombre (Tuenti) porque se parece a tu entidad.
El accionista mayoritario de Tuenti es Movistar, la cual el 4 de Agosto de 2010 se hizo con el 85% de ella por un cifra aproximada a 72 millones de euros. Telefónica tiene la intención de expandir a medio-largo plazo de expandir Tuenti a otros paises, mayoritariamente de Latinoamérica y Europa.
A esta red social solo pueden entrar los usuarios que tengan una invitación.
Según la empresa, este mecanismo garantiza que todo usuario recien llegado ya tenga un vínculo con otro medio de la red.
Tuenti dispone de aplicaciones oficiales para varias plataformas moviles, como iPhone, BlackBerry, Android y J2ME.
Evolución del iphone
Iphone
Iphone (contracción de inteligent phone) es una familia de teléfonos inteligentes multimedia con conexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y una interfaz de software minimalista diseñados por la compañía Apple Inc..Especificaciones
iphone 3G
- Tamaño de la pantalla: 3,5" (89 mm) 320 x 480 píxeles.
- Resolución de la pantalla: 480x320 píxeles en 163 ppp, multitouch, 16 millones de colores.
- Dispositivos de entrada: el botón inicio (el botón redondo con un símbolo de un cuadrado), el botón de Encendido/Apagado/Reposo/Activación (En la parte superior derecha del aparato) y la pantalla capacitiva
- Batería recargable: stand-by hasta 300 h, tiempo de conversación hasta 10 h
- Cámara de 2 MegaPíxeles, 1600x1200 píxeles
- Posición que encuentra por detección de células de red y redes Wi-Fi
- Samsung S5L8900 (412 MHz, procesador ARM 1176, GPU: PowerVR MBX)
- Memoria: 128 MiB DRAM
- Capacidad de almacenamiento: 8 GB o 16 GB de memoria flash
- Sistema Operativo: iOS
- 4 bandas GSM/GPRS/EDGE: GSM 850/900/1800/1900
- Wi-Fi (802.11b/g)
- Bluetooth 2.0 con EDR
- Color: negro (8 GB y 16 GB) y blanco (16 GB)
- Tamaño: 115,5 mm × 62,1 mm × 12,3 mm
- Peso: 133 g
- Procesador: Samsung S5L8900 ARM11 (412 MHz, procesador ARM 1176, GPU: PowerVR MBX) (La frecuencia real de este procesador es de 667MHz)
- Auricular jack (incluido)
- La batería tiene una duración de 10 h de conversación 2G, 5 h de conversación 3G, 6 h de empleo de Internet, 7 h de reproducción de video y hasta 24 h de reproducción de audio, durando más de 300 h sobre reserva
- Tribanda UMTS/HSDPA: UMTS 850/1900/2100
- A-GPS: sistema de posicionamiento global asistido
iPhone 3GS
- Color: desde junio 2009 hasta junio de 2010: negro o blanco. A partir de julio de 2010: sólo negro
- Capacidad: desde junio 2009 hasta junio de 2010: 16 GB y 32 GB. A partir de junio de 2010: 8 GB
- Tamaño: 115,5 mm x 62,1 mm x 12,3 mm
- Peso: 135 g
- Tamaño de memoria RAM: 256 MiB
- Tribanda UMTS/HSDPA: UMTS 850/1900/2100
- Procesador: ARM Cortex-A8 620 Mhz (En su frecuencia original alcanza los 833Mhz)
- A-GPS: sistema de posicionamiento global asistido
- La batería tiene una duración de hasta 12 h con 2G y hasta 5 h con 3G. Tiene un tiempo en espera de hasta 300 h, uso de Internet de hasta 5 h con 3G y hasta 9 h con Wi-Fi
- Sensores: acelerómetro, sensor de proximidad y sensor de luz ambiental
- Cámara de 3 Megapíxeles, con foco automático y grabación de video VGA con hasta 30 imágenes por segundo (fps) con audio
Pantalla e interfaz
Un botón de inicio situado debajo de la pantalla lleva al menú principal. Las otras selecciones se hacen con la pantalla táctil. El iPhone se visualiza a toda pantalla, con submenús específicos arriba o abajo de cada página según el contexto, que se agrandan o encogen dependiendo de la orientación de la pantalla. Las páginas más importantes tienen un botón «atrás» para volver al menú principal.
El iPhone tiene tres botones a los lados: apagar/encender el teléfono, subir/bajar el volumen y botón de silencio. Están hechos de plástico en el iPhone original y de metal para el iPhone 3G. Todas las demás operaciones multimedia y del teléfono se realizan con la pantalla táctil. El iPhone 3G tiene por detrás una carcasa de plástico negro para incrementar la fuerza de las señales GSM. El iPhone 3GS además cuenta con la característica de poder optar por una carcasa de color blanco, disponible para todos sus modelos.
Sonido
El iPhone posee un microaltavoz integrado en la parte inferior izquierda del terminal, incluyendo así el micrófono en la parte inferior derecha. Esto es común a todos los modelos, el altavoz frontal es un microaltavoz de comunicación (solo útil para telefonía). En el modelo 3G de 2007 se incluían unos cascos estándares de la marca Apple, al igual que en los nuevos modelos 3G y 3GS se han pasado a incluir unos altavoces con un microcontrolador y micrófono para dar mandatos al terminal. Además en la nueva versión 3GS se incluye un sofisticado software para el reconocimiento de órdenes hechos por voz para el control del terminal, lo que crea una interfaz entre la persona y el terminal a través del hadware de sonido.Tarjeta SIM
Ranura SIM del primer iPhone abierta y con la tarjeta puesta.
La tarjeta SIM se introduce en una ranura situada en la parte superior del dispositivo y se puede sacar con la ayuda de un clip o una herramienta específica que se incluye en el pack del iPhone 3G. En la mayoría de los países, el iPhone sólo acepta tarjetas SIM de la compañía de teléfonos móviles que los vende, lo que evita el uso por parte de clientes de otras compañías, pero existe una opción de liberar dicho aparato, que consiste en habilitar el teléfono a cualquier compañía del mundo por medio de software, soldadura o TurboSim. Para cada software del iPhone existe un programa especial para desbloquearlo, El iPhone 3G y 3GS se pueden liberar con redSn0w 0.7, 0.8 y 0.9 o con ultrasn0w instalable desde la aplicación Cydia. La liberación va en función de la versión del Firmware y de la versión del BaseBand.
Almacenamiento
Sistema operativo
Artículo principal: iOS (sistema operativo)Cámara
El iPhone 4 presentado en la WWDC 2010 incluye una cámara de 5 Megapixeles, autofoco (con la función Tap-To-Focus de Apple, que permite enfocar cualquier punto en una foto o mientras se graba un vídeo, con sólo tocar la pantalla) y flash LED, además de zoom digital (5X) y la posibilidad de grabar video en alta definición en 720p de resolución, y subirlo directamente a servicios como YouTube, MobileMe, o Vimeo.
Multimedia
Conectividad de Internet y accesibilidad
Apple desarrolló una aplicación para el iPhone que permitía tener acceso al servicio de mapas de Google maps, satélite o forma híbrida (opción de Google Maps), una lista de resultados de la búsqueda, o direcciones entre dos posiciones, proporcionando la información de tráfico en tiempo real. Durante el anuncio del producto, Jobs demostró esta característica buscando posiciones cerca de Starbucks. Aunque el iPhone no soporte Flash, Apple también desarrolló una aplicación separada para ver vídeos de YouTube sobre el iPhone, similar al sistema usado para la televisión de Apple.
Correo electrónico
IMÁGENES DE LA EVOLUCIÓN DEL IPHONE
2G
La química de los fuegos artificiales.
La química en los fuegos artificiales
Televisores 3D
Las televisiones en 3D se refieren a televisores que nos permite emitir imágenes en 3 dimensiones, utilizando diferentes técnicas para crear la sensación de profundidad.
Todo profeso que permite transmitir imágenes en 3D
se conoce por el nombre de estereoscopía. Esto se basa en que cada uno de nuestros ojos capte dos imágenes parecidas debidas a la separación que tiene la una de la otra. Estas son captadas con dos cámaras diferentes.
Ambas imágenes se mezclan en nuestro celebro“enviándonos” a un mundo en 3 Dimensiones tal como lo conocemos.Aunque las televisiones en 3 dimensiones sean realmente nuevas la esteoroscopía es tan antigua como el origen de la fotografía.
En la industria de 3D existen dos grandes categorías de lentes: Los pasivos y los activos.
Las lentes activas tienen unos sensores infrarrojos que nos permiten conectarnos directamente con el televisor. Por lo tanto son todo lo contrario a las pasivas, es decir, estas hacen que cuando el ojo derecho capte una imagen de la pantalla el izquierdo se bloquee o viceversa. Esto ocurre tan rápido que nuestra mente es incapaz de detectar el parpadeo de las lentes.
El VUTSI (Visor Universal Tridimensional de Secuencias de Imágenes)es parte del principio básico para ver TV en 3D. Fue descubierto por el militar Rigoberto Mendizábal Márquez el 05 de Julio de 2001. Este descubrimiento trata de aprovechar el intervalo de tiempo entre el instante de la observación de una frecuencia frente a la previa y esto hace que se observe al mismo tiempo. También podemos observar que cuando vemos la secuencia actual con un ojo el otro ve la secuencia anterior al mismo tiempo para poderlo ver en 3D. Estas imágenes son capturadas por una sola cámara.
Es posible usar el VUTSIS en salas de cine, en juegos de ordenador y hasta en videos caseros. Es preferible que la calidad de la imagen sea alta.
Los televisores en 3D además de tener el efecto de 3D también nos permite la selección arbitraria del punto de vista y dirección dentro de la escena.
La sensación que te da es que la escena gira entorno al espectador, y este fenómeno se conoce como Free viewpoint. Cada Free viewpoint es una imagen por ojo. Lo que hace que podamos mostrar 9 imágenes a la vez.
Esto supone que los televisores 3D tienen que tener mayor calidad que un televisor normal lo que supone que el valor de este sea mucho mayor.
WOWvx.
viernes, 3 de junio de 2011
¿Vida en esta galaxia?
lunes, 30 de mayo de 2011
¿Microsoft o Sony? Tu eliges.
Xbox 360 y Playstation 3, llevan día a día un increíble duelo por liderar la vanguardia tecnológica en el ámbito de los videojuegos. Ambas han presentado un nuevo accesorio complementario a sus consolas que permitirá a los usuarios una nueva forma de juego.
Su precio es de unos 100 euros(incluye el kinect adventures)
Playstation Move
Su precio oscila entre los 50 y 60 euros aprox.
Y como me gusta decir, para gustos los colores.
La Física Del Fútbol
La mayor parte de los deportes que implican una actividad física de variada intensidad están directamente vinculados con fenómenos estudiados por la física. Esto no implica que quien los practica debería hacer un curso y plantearse fórmulas, muy por el contrario un gran número de acciones son realizadas de manera totalmente intuitiva. Y por cierto muy eficaz.
Es el caso de los tiros que se efectúan con una pelota de fútbol, cuyos movimientos pueden llegar a ser de lo más curiosos y a veces sumamente eficaces o lamentablemente fallidos.
Aquí vale recordar una expresión del técnico Daniel Passarella luego de que el equipo de su dirección perdiese por 2 a 0 contra Ecuador en las eliminatorias para el campeonato de Francia 98. El partido se jugó a 2.850 m de altura y el comentario de Passarella fue simplemente: "Aquí la pelota no dobla". Con esto quiso decir que en los tiros en los que se deseaba que la pelota hiciese un giro determinado fracasaban, porque si bien el giro se producía no lo hacía en la medida de lo esperado.Para ello se trata de estudiar el movimiento hacia delante y hacia arriba y abajo de la pelota de fútbol, y por que va hacia la izquierda o derecha en el denominado "efecto".
Corresponde ante todo recordar que todos los cuerpos se atraen entre si y lo harán más cuanto más grandes y sean y más cerca estén entre sí. Es consecuencia de la bien conocida ley de la GRAVEDAD, por la cual los objetos caen. La Tierra atrae a la pelota de fútbol por lo que al enviarla hacia arriba vuelve a descender. Por muy alta que se la tire vuelve a caer. Sin embargo si se lograra darle una velocidad hacia arriba de 40.000 Km. por hora se la sacaría de la Tierra y ya no volvería más. Esa es la velocidad que hay que darle a un cohete para que escape de la Tierra, en una misión a Marte por ejemplo. Por su parte el tiro de un arquero puede imprimirle a una pelota unos 200 Km. por hora y necesariamente caerá.
Al hacer un pase o un tiro aéreo la trayectoria de la pelota se parece a una parábola, que sería perfecta si no hubiese aire. Sin embargo, como hay aire la trayectoria no es una parábola perfecta sino que cae antes de lo previsto por el rozamiento con el aire. Por eso a veces dice la tribuna: ¿viste como bajó esa pelota? Al ver que se cuela en el arco por detrás del arquero. http://www.youtube.com/watch?v=2YnoyAEGYwI
http://www.youtube.com/watch?v=5vAzG-7MUHc&NR=1&feature=fvwp
Se llama alcance a la distancia desde donde se patea hasta donde pica por primera vez. El mayor alcance, para una misma "patada" se da cuando se envía la pelota con un ángulo de 45º.
El agua es menos densa que la miel, así también el aire de La Paz Bolivia (4000 m sobre el nivel del mar) es menos denso que el aire al nivel del mar (Buenos Aires). Esto hace que la pelota tenga menos fricción con el aire en La Paz y por tanto se puedan hacer fuertes tiros de área a área. Lograr esto en Buenos Aires requiere entonces de una habilidad muy especial, poco frecuente arenque los aficionados recordarán tal vez los casos de Bernabé Ferreira, Araquém de Melo, "Pinino" Más, Rivarola y San Esteban entre otros.
En La Paz la trayectoria de la parábola es más perfecta y la pelota no dobla tanto al caer. Es decir que resulta menor el famoso "efecto" que hace que la pelota doble hacia la derecha o hacia la izquierda, por lo que, en general, conviene que un diestro patee los tiros libres que vienen de la izquierda y viceversa. Pero el tema debe ser analizado con más detalle.
Al pegarle de lleno, con el empeine o con la punta del pie la pelota sale recta y sin efecto, pero su trayectoria varía según el tipo de balón ¿Por qué?
Al patear, la pelota avanza en constante fricción con el aire. Este rozamiento genera turbulencias en la parte posterior del balón que lo desestabilizan. En las pelotas tradicionales las turbulencias pierden fuerza por las costuras y las pelotas son más estables. En la +Teamgeist se producen dos grandes remolinos en la parte posterior, responsables de la trayectoria zigzagueante. El rozamiento del aire se ve entorpecido por las costuras, lo que atenúa el flujo de aire y debilita las turbulencias. La ausencia de costuras hace que el aire envuelva al balón sin interrupciones y así genera las grandes turbulencias.
Es decir que las costuras parecen influir en las turbulencias. Ciertamente, al pegarle con efecto la pelota gira sobre su eje al mismo tiempo que avanza y como gira, uno de los lados va a favor del aire... y el otro va en contra. Esto genera menor presión del lado que va a favor del viento y mayor presión del lado opuesto. Y se produce la conocida comba, que es consecuencia de la diferencia de presión que "siente" la pelota y, naturalmente, a mayor efecto la comba será más marcada.
Pero el tema ha sido objeto de varios estudios. Así científicos de las universidades de Sheffield (Inglaterra) y de Tsukuba (Japón) analizaron el flujo de aire generado por una pelota tradicional y concluyeron que la baja aerodinamia la hace más estable. Por su parte la +Teamgeist y la Roteiro tienen sus gajos pegados, la Fevernova está recubierta por una capa sintética que suaviza las costuras. Los científicos estudiaron el flujo de aire y creen que son más inestables. Las pelotas con costuras tienen una superficie despareja y por lo tanto una baja aerodinamia, mientras que las pelotas modernas tienen una superficie más pareja y lisa que las hace más aerodinámicas.
De esta manera se explica porqué las pelotas modernas "viborean" tanto en los tiros de larga distancia, se aclara el misterio de la comba y queda justificada la observación intuitiva de Daniel Passarella.